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Mostrando entradas de 2016

CONFIGURACIÓN DE LA BIOS

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Para entrar en la BIOS, normalmente podemos acceder con la tecla F2. Para configurar la secuencia de arranque tenemos que una vez iniciada la BIOS nos iremos a la pestaña superior llamada "boot". He de añadir que en la primer pestaña de la BIOS podremos ver la fecha y la hora, cambiar el idioma de la BIOS. Una vez en la pestaña boot, nos saldrán los distintos medios de la secuencia de arranque: Aquí podemos poner que arranque de USB primero, después de unidad de disco y después de unidad de disco duro.

WEREABLES O ROPA INTELIGENTE | EL CINTURÓN INTELIGENTE DE SAMSUNG

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión vamos ver que son los dispositivos Wereables o ropa inteligente y vamos a ver el cinturón inteligente de Samsung. Los dispositivos wearebles son aquelllas prendas de vestir o complementos de vestir que tienen complementos tecnológicos. En resumen, simplemente es ropa inteligente. Existen diversos wereables como pulseras, camisetas, cinturones, deportivas...... En esta entrada sobre todo me voy a centrar en uno. Se trata de un cinturón de la marca coreana de Samsung llamado Samsung Welt. El wereable,  periférico y cinturon Welt patentado por kickstarter es capaz de almacenar datos de la salud del usuario para enviarlo a un ordenador o un dispositivo movil. Registra datos de los pasos que damos al día, lo que comemos e incluso el tiempo que pasamos sentados. Contiene un conector micro-USB para transferir los datos mencionados anteriormente y para cargarlo. Con la app

MÓDULOS DE RAM

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión vamos a ver los módulos de RAM más actuales. Primero de todo la memoria RAM es la memoria física del ordenador en la cual este guarda la información que se esta dando en un momento determinado. CARACTERÍSTICAS MEMORIA RAM La memoria RAM posee las siguientes características: Velocidad de acceso : cuanto menor tiempo tenga la memoria esta será más rápida.  Velocidad de reloj : las memorias se suelen clasificar segunn la velocidad del reloj(DDR2/3/4-1600....) del bus o por su ancho de banda(PC-12800/10600/8500...) Voltaje : el voltaje es según cada tipo de memoria. Las que tienen un voltaje más grande consumen más y su temperatura es alta. Tecnologia soportada : tecnologÍas como single channel ( un canal de intercambio de datos entre memoria y bus) ó dual channel (dos canales a la vez intercambiando datos entre bus y memoria). TIPOS DE MEMORIA RAM Para equ

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DE UN MICROPROCESADOR | AMD FX 8150 3,6 vs Itel core I7 extreme 3,4

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Bienvenidos a tod@s de vuelta al blog de fundamentos del hardware. Esta vez vamos a ver las carácterísticas básicas de un microprocesador. Concretamente del micropocesador AMD FX 8150 contra el microprocesador intel core i7 extreme. Procesadores AMD FX 8150 I7 Extreme 3,4 GHZ Velocidad /frecuencia 3600MHZ 3400MHZ Factor multiplicador -- 34 Nivel de cache L2 de 8MB Bus direcciones 64 64 Tecnologia nm 32 NM 32NM Socket AM3+  LGA2011 Voltaje 1,3 1,4

ADIVINA ESTOS 3 CONECTORES EXTERNOS DE LA PLACA BASE

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Buenas a  todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión voy a poner una foto con 3 conectores que los señalaré y lo teneis que identificar. Poned en los comentarios lo que es cada numero

TEMA 2 | ADIVINA LOS ELEMENTOS DE LA PLACA BASE

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Muy buenas a tod@s y bienvenidos a una nueva entrada del blog de Fundamentos Hardware. En esta ocasión vais a tener que adivinar los elementos de la placa base. Poner en los comentarios los que se refiere a cada número. Ahora hareis lo mismo con los conectores externos de la placa.

TEMA 2 | LA PLACA BASE

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión empezamos con el tema 2. Lo primero que os voy a contar va a ser: la definición de una placa base y sus aspectos y los diferentes factores de forma de las placas bases.  DEFINICIÓN PLACA BASE La placa base es un elemento muy importante en el ordenador, ya que esta sirve de soporte para los diferentes componentes de un ordenador (Microprocesador, RAM, Discos duros, BIOS, tarjetas multimedia....) PRINCIPALES ASPECTOS DE UNA PLACA BASE Rendimiento. Organización: es la forma en la cual la placa base esta fabricada y como se conectarán los componentes a esta. Actualización y expansión: las placas bases tienen la posibilidad de aumentar las características del ordenador instalando mejores componentes. FACTORES DE FORMA Un factor de forma de una placa base es el tamaño en que una placa base esta fabricada. Voy a poner diferentes tipos de factores de forma actual

TEMA 1 | Arquitecturas RISC y CISC

Muy buenas a todos y bienvenidos de nuevo a una nueva entrad a del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión vamos a ver las ventajas y inconvenientes de las arquitecturas RISC y CISC. ARQUITECTURA VENTAJAS INCONVENIENTES CISC 1.Implementa instrucciones máquina parecidas al lenguaje de alto nivel. Se reduce el número de instrucciones máquina a ejecutar ·          Programas más pequeños y más rápidos ·          Permite reducir el coste total del sistema ·          Más SW de uso general. 1. Instrucciones difíciles de aprovechar. 2. que el programa sea pequeño no implica pocos bits. 3. CPUs complejas con repertorio de grandes instrucciones. Son lentas. RISC 1. Se descomponen solo las instrucciones menos frecuentes. 2.Las instrucciones se ejecutan rápidamente y son simples. 3. Fáciles de procesar 4. Computadoras que necesitan menos lógica para ejecutar instrucciones y son más baratas. 1. Requieren co

IMÁGENES VECTORIALES

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta entrada voy a contar la diferencia entre una imágen vectorial frente a una imágen en modo gráfico. Las imágenes vectoriales son las que se amplían y no pierden calidad y las de formato gráfico son las que sí pierden calidad al ampliarlas. La  ventajas  de las imágenes vectoriales a gráfico es que las primeras se amplían y no pierden calidad, esto significa que es un inconveniente de las imágenes gráficas. Existen variosmuchos formatos de imagen: JPEG PNG GIF PNG OTROS

Principales sistemas de codificación de color (RGB y CYMK)

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de Fundamentos del Hardware. En esta entrada voy a hablar sobre los principales sistemas de codificación de color (RGB, CYMK..), voy a explicar como trabajan estos sistemas y para que sirven. RGB RGB es un sistema de codificación de color que esta formado por tres colores: el rojo, el verde y el azul. Esta combinación de colores puede combinar hasta 16,7 millones de colores. Este sistema, le da una intensidad a cada color en un número que va desde 0 hasta 255 o también se puede dar en hexadecimal que se utiliza mucho en el diseño web con los numeros desde el #00 hasta el #FF. RGB se utiliza para el diseño web y también para el diseño gráfico. CYMK CYMK es un sistema de codificación de color que se forma por 4 colores: el cyan, la magenta, el amarillo y el negro. Esta considerada la versión moderna del sistema RGB. Representa más colores que el RGB.El funcionamiento de este sistema se basa en rechazar y absorber l

CONVERSIÓN DE UNIDADES

1.Si una foto con nuestra cámara digital de 10 mpx tienen una resolución de 3648 x 2736, una profundidad del color de 24 bits ¿cuanto ocupa la imágen? Pues muy fácil primero se multiplica la resolución por 3, después se multiplica por 24 bits y el numero que nos den serán bits, entonces, para pasarlo a bytes, dividimos ese numero de bits entre 8. 3648x2736x24x3= 718.626.816 bits 718.626.816:8= 89.828.352 bytes Ahora lo pasaremos el numero anterior a kilobytes para ello dividimos el numero entre 1024 89.828.352:1024= 87723 kilobytes En megas serían dividir el número anterior entre 1024 87723:1024= 85,66 megabytes 2.Si grabásemos una conversación telefónica de 15 minutos con una calidad de 16 bits y frecuencia 8Gkhz. ¿Cuánto ocuparía esa conversación? 8khz=8000 Hz 15 minutos= 15x60 = 900 segundos Canales=2 16 bits*16 8000x900x2x16= 230.400.000 bits 230.400.000:8=28.800.000 Bytes 28.800.000:1024= 28125 Kilobytes 28125:1024= 27,46 Megabytes 3. Si nuestro móvil guarda v

Decodifica

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Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión vamos a poner una palabra codificada con la tabla ASCII. Palabra codificada con la tabla ASCII Decimal:  82 69 65 76 |  77 65 68 82 73 68 Binario: 01010010 01000101 01000001 01001100 | 01001101 01000001 01000100  01010010 01001001 01000100

Ley de prevención de riesgos laborales

Muy buenas a todos y bienvenidos a una nueva entrada del blog. En esta ocasión os traigo un resumen en la aplicación de transparencias animadas powtown,de la ley de prevención de riesgos laborales                        

Pasos de la CPU para realizar instrucciones A + B + C

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Muy buenas y bienvenidos a una nueva entrada del Blog de fundamentos del hardware. En esta ocasión vamos a realizar un esquema con thinglink. Pasos de la CPU para realizar instrucciones A + B + C en Thinglink.

LOS REGISTROS DE PROPÓSITO GENERAL

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Los Registros de propósito general son un tipo de registros muy importante de la arquitectura del famoso Von Newmann. Estos registros guardan datos y direcciones. Actualmente los equipos usan estos registros. ¿Tienen los procesadores de 32 bits los mismos registros que los procesadores de 64 bits? No, los procesadores de 32 bits tienen 8 registros los cuales son: EAX, EBX, ECX, EDX, ESI, EDI, EBP y ESP. Los procesadores de 64 bits cuentan con 16 registros, son los siguintes: RAX, RBX, RCX, RDX, RSI, RDI, RBP, RSP y R8-R15. Curiosidades sobre los registros en los ordenadores modernos La mayoria de los equipos utilizan registros de proposito general.

¿Qué es un CPD? ¿Que es lo que tiene que tener un CPD?

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Un CPD o Centro de Procesamiento de Datos es aquel habitáculo o salón grande usado para mantener o guardar muchos super ordenadores con una capacidad muy grande y en ellos se almacenan una gran cantidad de datos. Un CPD tiene que tener para ser un CPD perfecto unas instalaciones muy buenas y de alta seguridad. También debe de tener un buen sistema de extinción de incendios para recurrir a cualquier tipo de incencios, un sistema de detección de incendios, una gran refrigeración tanto dentro como fuera del habítaculo donde se encuentran los servidores, un falso suelo para que debajo vayan los cables y no se puedan ver. La seguridad es muy importante, debe de haber un sistema de entrada con autentificación (tarjeta de identificación....), personal de seguridad, cámaras de vigilancia o CCTV, uso de sistemas de proximidad y uso de cerradoras en los rackso cajones donde vayan metidos los servidores

Von Neumann

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Jonh Von Neumann fue un húngaro y famoso matemático. Es un hombre muy importante en la informática, porque el creó su propia y famosa estructura llamada la arquitectura Von Neumann, la cúal consistía en como es y funciona un ordenador hoy en día. ELEMENTOS DE LA CPU DE LA ARQUITECTURA DE VON NEWMANN Y SU USO Los elementos que contiene la CPU o Unidad central de procesamiento son : La unidad de control (UC), la unidad aritmética lógica (ALU), la unidad de memoria, los registros y los dispositivos de entrada y salida.. Veremos para que sirven: La unidad de control (UC) sirve para buscar ordenes en la memoria principal del ordenador, después interpretarlas y después ejecutarlas. La unidad aritmética lógica (ALU): sirve para realizar operaciones como la suma, la resta...; en el ordenador. La unidad de memoria sirve para guardar todas las operaciones e instrucciones que la UC y la ALU realizan. Los registros es una memoria de poca capacidad pero de mucha velocidad y